最近在玩纪元1800,本以为休闲种菜游戏,没想到……

最近在玩《纪元1800》这个游戏,本来看简介,就是个中世纪模拟类游戏,想像中是盖盖房子修修路,顺便再种种菜养个牲畜这样的养老游戏,没想到这50多G的游戏本体真不白给。

最近在玩纪元1800,本以为休闲种菜游戏,没想到……

初期确实是盖盖房子修修路,满足以下人民的需求,打造一下简单产业链,闲的时候出去做做AI给的任务赚点小钱,甚至还有心思给城镇装饰一下。

中期就开始苦逼了,成了一个996的打工人,这边农民升级到工人,工人又升级到工匠,那需求是越来越多,每个需求都是一条产业链!

每个岛适合生产的东西还不同,需要在AI占领无人岛前先去占领,结果就是一个岛还没整明白,就整了3个岛、4个岛……

岛和岛之间还要靠船来回运输各个岛缺的物资,不然这些人们会游行、罢工等等。

还有消防局、警察局、市场,安排的不合理,人们不满意,你就给升级不了,升级不了就没有足够的更高级工人,你的产业链就缺乏工人罢工了……

物资可以建立贸易航线,让船自动运行在各个岛之间互相运送物资,但这就占用一艘船,而且路上还会遇到海盗,直接给你击沉,搞的我都直接造的带武器的船,无论是造船成本还是维护成本,都高起来了。

当然,破产这样的事都懒得说了,太正常了。

昨天又探索了新世界,占了一个岛,谁知道生活基本物资都生产不住来,又去占了一个岛,现在好了6个岛了,新世界和旧世界还不能直接操作,还要再地图上切换,更麻烦了,看了下接下来还有什么动物为主题的一个什么世界……

玩下来太费心神了,游戏玩起来每个头,这个问题刚解决又来了新的问题,感觉玩这个游戏,比996打工人还累啊!我就是那个为了这群中世纪人民打工的打工仔啊!

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最近在玩纪元1800,本以为休闲种菜游戏,没想到……